AI生成を、制作現場の工程として扱う。

AI原画制作
カット単位の原画、構図案、演技案、作画指示の整理まで。AI生成だけで終わらせず、作監・アニメーター確認を前提にした実務導線を設計します。
- カット原画
- 構図案
- 演技案
- 作画指示

漫画・縦読み漫画構築
キャラクター、世界観、ネーム、画面設計をまとめ、連載・広告・プロモーションに使えるビジュアルの方向性を固めます。
- キャラクター設計
- ネーム
- 画面設計
- 縦読み

ワークフロー設計
AI生成、選別、修正、作監確認、量産、納品管理までを案件ごとに設計。1,000枚規模の制作も見据え、コストと品質のバランスを詰めます。
- 工程設計
- 量産検討
- 監修体制
- 納品管理

小ロット検証から、
量産まで。
料金は制作条件、必要品質、参考資料、修正回数、監修体制、納期によって変動します。まずは小ロットで検証し、品質基準とワークフローを固めたうえで量産に進むことを推奨しています。
※ 単価は条件により変動。短納期化は検証後に納期確定の方針です。
検証から量産まで、工程として設計する。

- 相談用途・権利・希望品質を整理
- お試し制作100枚規模で品質基準を検証
- 作監確認監修・修正工程を組み込み
- 量産設計1,000枚規模の工程を確定
- 納品振り返りで次回精度を改善
構図・原画案を案件条件に沿って生成
作監・アニメーターによる確認と修正
工程・納期・品質基準を一元管理
相談・素材確認
用途、参考資料、希望品質、納期、権利条件を確認します。
品質基準と用途の整理
商用範囲、監修体制、修正回数の目安をすり合わせます。
お試し制作
100枚規模で品質基準と工程を検証します。
作監・アニメーター確認
必要な監修・修正工程を案件ごとに組み込みます。
量産ワークフロー設計
1,000枚規模を視野に、生成・修正・納品の工程を確定します。
納品・改善
納品後の振り返りで、次回案件の精度と速度を高めます。
現場の制作判断に、噛み合う形で。
アニメ制作会社
原画枚数の確保、短納期案件の補助、企画段階の画面検証。
ゲーム会社
キャラクター、イベント絵、カットシーン、世界観素材の初期設計。
漫画・縦読み漫画事業者
キャラクター設計、画面構成、量産前の絵柄・演出検証。
広告・PR会社
キービジュアル、漫画LP、SNS施策のビジュアル案。

ゲーム開発の背景から、
AI時代の制作支援へ。
株式会社ユーフォロスは、2008年にゲーム開発・モバイルソリューション領域を背景に設立されました。コンシューマー向けゲーム、モバイルアプリゲーム、ツール開発など、デジタルコンテンツ制作に関わる領域を事業背景に持ちます。2014年にはiOS向けアクションゲーム「Sushi! Ninja! Zombies!」を配信しました。
- 会社名
- 株式会社ユーフォロス
- サービス名
- euphoros
- 所在地
- 東京都中央区八重洲一丁目8番17号
- 事業内容
- AI原画制作、漫画構築支援、デジタルコンテンツ制作支援
- 2008株式会社ユーフォロス設立。
- 2008ゲーム開発・モバイルソリューション領域で事業開始。
- 2014iOS向けアクションゲーム『Sushi! Ninja! Zombies!』を配信。
- 2026AI原画・漫画構築支援の相談窓口を開設。
Q.01AI生成だけを依頼できますか?+
可能です。ただし商用案件では、用途・権利・品質基準・修正体制を確認したうえで進行します。
Q.021,000枚未満でも相談できますか?+
可能です。初回は100枚程度のお試し制作から、品質基準とワークフローを確認する進め方を推奨しています。
Q.03作監やアニメーターの手配もできますか?+
案件条件により相談可能です。必要な監修・修正工程を確認し、別途見積として整理します。
Q.04納期はどのくらいですか?+
内容と品質基準によります。1,000枚規模の場合、従来の制作期間より短い進行を目指しますが、最終納期は検証制作後に確定します。
Q.05商用利用できますか?+
商用利用を前提に相談可能です。利用範囲、二次利用、改変、実績掲載、第三者権利の扱いを事前に確認します。
Q.06既存作品や特定作家の絵柄に寄せられますか?+
第三者の権利や作風模倣のリスクがある依頼は受けられない場合があります。オリジナルの方向性設計としてご相談ください。
制作条件を整理する
ところから、ご相談ください。
用途、品質基準、納期、参考資料、監修体制をお知らせいただければ、適切な検証規模と見積を整理してご返信します。

まずは100枚程度の検証から相談可
ご相談内容に第三者の著作物、既存IP、機密資料が含まれる場合は、送信前に権利・守秘条件をご確認ください。正式な制作条件は個別見積・契約時に確定します。
